AI-платформа Vector от Unity вышла из беты после полной переработки

Unity официально запустила свою AI-рекламную платформу Vector AI, завершив её бета-тестирование на три месяца раньше графика. Новый инструмент пришёл на смену Audience Pinpointer, который ранее столкнулся с проблемами из-за ошибочных данных, нарушивших работу модели. Vector был полностью переработан, чтобы соответствовать современным требованиям к машинному обучению и использует self-learning подход к анализу поведения игроков, сигнальных данных и вовлечённости в экосистеме Unity.

В отличие от предыдущей версии, Vector автоматически определяет, какие данные учитывать, какие отклонить и какие сохранить, что позволяет более точно нацеливать рекламу. По словам SVP Unity Феликса Тэ, система обрабатывает миллиарды запросов и миллионы возможных комбинаций, оптимизируя соотношение затрат и результата для каждого пользователя. Среди первых кейсов — французская студия Voodoo (владеющая BeReal), которая зафиксировала рост эффективности и стабильность затрат на привлечение пользователей.

Хотя Vector работает как "чёрный ящик", Unity обещает прозрачность в результатах: отчёты показывают географию и когорты, приносящие эффект. В будущем компания планирует расширить партнёрства с разработчиками для обогащения модели данными и улучшения UA-показателей. Vector 1.0 — лишь начало масштабной AI-стратегии Unity в AdTech.

← Назад в лентуЧитать оригинал →