Рынок премиальных видеоигр переживает тектонические изменения: цены на новые релизы от Microsoft и Nintendo достигают $80, подписки и облачные сервисы становятся стандартом, а рекламодатели видят уникальное окно возможностей для интеграции в AAA-игры. Рост популярности in-game рекламы связан с развитием технологий инкрементального измерения охвата, что позволяет эффективно достучаться до аудитории, которую сложно охватить через традиционные медиа (геймеры, cord-cutters, пользователи ad-blockers)