Screened Out: OpenAI, железо и будущее AdTech
AI и аппаратные интерфейсы становятся новой ареной для AdTech. Крупные компании (
Meta,
Apple,
Google,
OpenAI) и стартапы экспериментируют с устройствами без экранов, «умными» очками и аксессуарами на базе искусственного интеллекта. Покупка OpenAI компании Jony Ive за $6,5 млрд сигнализирует о попытке создать принципиально новый носимый гаджет, где интерфейсом становится окружающий мир, а не экран.
Появляется понятие spatial computing: пользователь больше не «смотрит» рекламу на экране, а взаимодействует с цифровыми подсказками, которые окружают его в физическом пространстве. Это радикально меняет подход к инвентарю: рекламным местом могут стать любые поверхности и «воздух» вокруг пользователя. Встает вопрос о правах на «виртуальное воздушное пространство» (virtual air rights) и появлении новых форматов (ambient, ненавязчивая реклама для носимых устройств).
AdTech-индустрии предстоит переосмыслить измерение вовлечённости, user experience и креатив — баннеры и клики уступают место эмоционально-интеллектуальным форматам, которые должны органично вписываться в реальность. Ключевой вызов — не перегрузить пользователя, иначе рынок потеряет доверие и носимые устройства уйдут в ящик к провалившемуся «метавселенной». Финальный акцент — следующий этап развития рекламы и аппаратных интерфейсов потребует тщательного баланса между креативом, технологиями и этикой.
Читайте также
OpenAI разрывает контракт с Scale AI после сделки компании с Meta
Глава OpenAI рассказал о безуспешных попытках Meta переманить сотрудников
Meta создаёт лабораторию для гонки за «суперинтеллектом» и привлекает топовых AI-экспертов
Как рекламная индустрия оценивает планы Meta по полной автоматизации рекламы с помощью ИИ
Iberia полностью переводит омниканальную рекламу на AI-платформу Clinch Flight Control