Золотая жила внимания в играх: удалось ли AdTech наконец пройти первый уровень?
IAB Tech Lab представила новый Gaming Measurement Framework, призванный стандартизировать измерение in-game рекламы и устранить главный барьер её роста – отсутствие общепринятых метрик. Это может стать переломным моментом для сегмента, который при огромной аудитории (3,4 млрд игроков по всему миру) и высоком вовлечении до сих пор занимает лишь 3,7% от цифровых рекламных бюджетов
США.
По данным Dentsu, расходы американских рекламодателей на рекламу в играх выросли на 10% год к году, но остаются крайне низкими по сравнению с CTV, retail media и соцсетями. Среди причин — отсутствие стандартов оценки, прозрачности и инструментов оптимизации.
Новая инициатива IAB нацелена на формирование единого языка измерения in-game рекламы независимо от устройств, жанров и форматов. Эксперты видят в этом первый «power-up» для отрасли: с появлением метрик внимание и бюджеты могут наконец прийти в игры, начиная с казуальных мобильных и продолжая сегментами PC и консолей.
Gaming описывается как «золотая жила внимания»: 88% игроков играют ради релаксации, 55% – ради развлечения, 45% – чтобы скоротать время. Это формирует уникальную среду низкого стресса и высокой концентрации, что делает игры потенциально одним из самых ценных медиа-каналов будущего.
Читайте также
Брифинг о будущем маркетинга: ментальная гимнастика principal media
Дайджест: IAB и MRC публикуют драфт стандартов измерения внимания; Frasers Group запускает ELEVATE Retail Media; рынок подкастов оценён в $7,3 млрд
Протокольные войны agentic-commerce приходят в e-commerce; Perplexity говорит, что реклама подрывает доверие к AI
Equativ завершает интеграцию с Sharethrough и запускает глобальный ребрендинг
IAB: По мере диверсификации рекламных бюджетов быстрее всего растут средние медиа-компании
- Gaming Measurement Framework от IAB Tech Lab: IAB Tech Lab выпустила Gaming Measurement Framework — первый стандарт для измерения in-game рекламы. Он унифицирует определение, подсчёт и оценку рекламных показов в играх, создавая общий язык измерений для разных устройств, жанров и форматов.
[инструмент]
Зарегистрированные пользователи видят только два тезиса.
Зарегистрироваться