IAB Tech Lab представила новый Gaming Measurement Framework, призванный стандартизировать измерение in-game рекламы и устранить главный барьер её роста – отсутствие общепринятых метрик. Это может стать переломным моментом для сегмента, который при огромной аудитории (3,4 млрд игроков по всему миру) и высоком вовлечении до сих пор занимает лишь 3,7% от цифровых рекламных бюджетов США.По данным Dentsu, расходы американских рекламодателей на рекламу в играх выросли на 10% год к году, но остаются кр