Кейс «Зорка»: эксперимент с Opera GX дал рекордные конверсии для рекламы PC-игры

Агентство «Зорка» реализовало кейс продвижения PC-игры в Турции, выбрав для анонса обновления неочевидный канал — браузер Opera GX, ориентированный на геймерскую аудиторию. Классические digital-каналы были исчерпаны, поэтому ставка сделана на уникальные рекламные форматы внутри экосистемы Opera GX: Speed Dial, Masthead и GX Corner. Кампания позволила протестировать новые источники трафика с персонализацией под профиль геймеров, получив мгновенную обратную связь и оперативно оптимизировать расходы за счет разбивки на короткие флайты.

Ожидания были скромными: планировалось достичь 3 900 конверсий по цене не выше 150 руб. Итоговый результат превзошёл прогнозы многократно: получено 24 265 конверсий (+520% к плану), CPA составил 24 руб. (-84% от ожиданий), CPC — 12 руб. (-72%). Ключевые метрики отслеживались в GA4, Gamesight и по данным Opera GX, что позволило детально анализировать каждый этап воронки. Важно, что платформа обеспечила органичное интегрирование рекламы в поток пользовательского опыта, а узкая аудитория геймеров продемонстрировала высокую вовлечённость.

Кейс подтверждает: нестандартные каналы при грамотной настройке могут дать результат в разы лучше привычных digital-инструментов. Работа с экосистемами для геймеров требует тестирования и экспериментов, но обеспечивает доступ к лояльной и мотивированной аудитории. Эксперты советуют не бояться искать новые источники трафика, особенно при продвижении игровых продуктов за пределами стандартных платформ.

← Назад в лентуЧитать оригинал →
✈️ Подписывайтесь на мой Telegram-канал — там еще больше интересного про AdTech, MarTech, AI и многое другое!