Стратегические паттерны Domain-Driven Design: борьба со сложностью в IT-проектах

Статья на «» рассматривает стратегические паттерны Domain-Driven Design (DDD) как основу для построения сложных IT-систем и управления их когнитивной сложностью. Автор начинает с рассуждения о сложности как главном враге разработчиков и подчеркивает, что правильное проектирование должно опираться не только на требования бизнеса или архитектурные моды, а на глубокое понимание предметной области.

Ключевые принципы DDD представлены через анализ командной работы, сложности коммуникаций и разбиения системы на поддомены с чёткими границами (bounded contexts). Отмечается критическая важность «единого языка» (ubiquitous language), когда все участники проекта используют одни и те же термины и модели, что снижает риск недопонимания и технического долга. Подчеркивается, что архитектурные паттерны и микросервисная архитектура сами по себе не решают проблемы сложности без стратегического слоя DDD.

Рассматриваются классические паттерны Onion Architecture, разделение бизнес-логики и логики приложения, а также типы поддоменов (core, generic, supporting). Приводятся рекомендации по минимизации избыточной связанности и коммуникационных издержек между командами. Автор отмечает, что следование DDD должно быть прагматичным, а не формальным — в противном случае возникает эффект «карго-культа».

  • DDD представлен как инструмент для создания устойчивых, масштабируемых и легко поддерживаемых систем.
  • Особое внимание уделено управлению человеческим фактором: размеру команды, распределению ответственности, поддержке экспертизы и рискам выгорания.
  • Статья полезна архитекторам, тимлидам и тем, кто проектирует корпоративные и продуктовые системы с долгим жизненным циклом.
← Назад в лентуЧитать оригинал →
✈️ Подписывайтесь на мой Telegram-канал — там еще больше интересного про AdTech, MarTech, AI и многое другое!