Россияне тратят на видеоигры около 380 млрд рублей в год
По оценке Агентства креативных индустрий, россияне ежегодно тратят около 380 млрд руб. на видеоигры, из которых примерно 80% (порядка 320 млрд руб.) приходится на Москву. Столичные геймеры остаются самой активной и платежеспособной аудиторией рынка, задавая тон по структуре расходов и популярным моделям монетизации.
Игры перестают быть только развлечением и превращаются в социальную платформу: через игровые миры пользователи обмениваются смыслами, культурным контентом и строят сообщества. Такой паттерн, уже заметный в ряде стран (например, в Индонезии), постепенно усиливается и в России, что делает гейминг полноценным коммуникационным каналом.
Монетизация смещается в сторону внутриигровых покупок: средний чек в сегменте free-to-play вырос до 1,3 тыс. руб., а только за третий квартал 2024 года российские игроки потратили более 50 млрд руб. на ПК-, мобильные и консольные проекты. Растущая вовлеченность усиливает зависимость выручки от лайфтайм-ценности игроков и качества live-оперирования.
Для брендов гейминг становится всё более привлекательным медиа-каналом: видеоигры рассматриваются как площадка для нативных интеграций, брендированных активностей и эмоциональных коммуникаций на фоне конкуренции за внимание аудитории. Запуск нового
российского издательства Zavod Games с участием экс-руководителя My.Games и
VK Play подтверждает институционализацию локального рынка и рост интереса к развитию собственных игровых экосистем.
Читайте также
Возвращение иностранных брендов может принести рынку рекламы до 30 млрд рублей
В 2025 году доля онлайн-покупателей в России выросла до 71%
Не все, не сразу, не совсем: как Запад будет возвращаться на российский рынок
Россияне обеспокоены мошенничеством, ипотекой и запретом эзотерической рекламы
Итоги 2025: чего на самом деле хотели клиенты
- Объём и география российского рынка видеоигр: Российский рынок видеоигр оценивается примерно в 380 млрд руб. расходов игроков в год, при этом около 80% (порядка 320 млрд руб.) приходится на Москву. Такая концентрация платежеспособной аудитории в столице делает московский сегмент ключевой зоной для пилотирования игровых рекламных форматов и партнёрств.
[Рынки и сегменты: гейминг]
Зарегистрированные пользователи видят только два тезиса.
Зарегистрироваться