Кейс «Мобио» и O’STIN: Playable Ads и UGC помогли снизить ДРР в Bigo Ads и Mintegral
Агентство «Мобио» совместно с брендом одежды O’STIN реализовало масштабную перформанс-кампанию в ноябре, ориентированную на пиковый сезон распродаж. Основными каналами стали Bigo Ads и Mintegral, где использовались нестандартные форматы: Playable Ads и UGC-видео. Несмотря на рост конкуренции и бюджета, благодаря ручной оптимизации, сегментации и точечной работе с креативами удалось существенно снизить ДРР.
На Bigo Ads интерактивные креативы обеспечили 44% всех покупок при снижении ДРР на 10%, а общее количество конверсий выросло более чем в 4 раза. На Mintegral UGC-креативы дали 80% всех покупок, а ДРР снизился более чем вдвое. Ключевым стало использование обучающей логики: сначала — установка, затем — добавление в корзину, и только после — оптимизация на покупки. Подход позволил масштабировать кампанию без просадок по эффективности.
Кейс доказывает, что грамотное комбинирование UGC, Playable Ads и ручной аналитики даже в условиях высокого рекламного давления способно приносить бизнесу кратный рост и устойчивое снижение затрат на привлечение. По словам представителей O’STIN, стратегия не только оправдала, но и превзошла ожидания.
Читайте также
AI для digital-маркетинга 2025: обзор инструментов от «Мобио»
Как Dr. Bakers и Lavry вдохновили хозяек печь куличи: интерактивный квест и трёхкратный рост трафика
Кейс «Мобио» и А ДЕНЬГИ: как поднять рейтинг приложения выше среднего показателя в нише
Кейс «АДВ+Эндемика» и Arena: как точная настройка ТВ-кампаний повысила трафик на 11%
Рост продаж на 30% и 100 млн просмотров: как «Пятёрочка Кафе» стала частью мира Atomic Heart