Игровой сайт обнаружил 18% скрытой аудитории и нашёл способ зарабатывать на ней без баннеров

Коротко

  • Игровой сайт WiseGuyGaming нашёл способ учитывать посетителей с блокировщиками рекламы, которых не видела обычная аналитика. Доля такой аудитории с учётом возможных ошибок фильтрации составила около 18%.
  • Издание подключило два счётчика FouAnalytics: один через сторонний домен, другой через собственный адрес. Сравнение показало, какая часть посетителей скрывается от стандартного счётчика.
  • WiseGuyGaming использует новые данные для выбора редакционных тем, выпускает больше нативной рекламы и готовит платную подписку для аудитории, недоступной обычным баннерам.

Игровой сайт WiseGuyGaming выяснил, что около 18% его аудитории могут быть невидимы для обычной аналитики из-за блокировщиков рекламы. Издание нашло способ учитывать таких посетителей и теперь рассчитывает зарабатывать на них с помощью нативной рекламы и платной подписки.

Блокировщики рекламы мешают издателям не только зарабатывать на показах. Они могут скрывать от аналитики целые группы посетителей. В результате редакция не знает, сколько людей на самом деле читает сайт, какие материалы им интересны и как с ними работать. Для игровых изданий проблема особенно заметна: технически подкованные геймеры часто используют продвинутые средства блокировки рекламы и отслеживания.

С этим столкнулся WiseGuyGaming — игровой сайт, который в 2025 году основали Майк Смит и его сын Михаил. Прежде Смит больше 20 лет занимался аналитикой аудитории и монетизацией в HBO, и Hearst. Но на собственном проекте обнаружил, что привычные инструменты не позволяют увидеть значительную часть читателей.

Разобраться помог Дон Марти, консультант по рекламным технологиям, открытому программному обеспечению и цифровой приватности. Он обратил внимание на любопытное сходство: блокировщики рекламы и некоторые боты ведут себя похоже. И те и другие могут не загружать сторонние скрипты, через которые работают рекламные системы и аналитика.

По словам Марти, отличать реальных посетителей от роботов стало сложнее из-за массового сбора сайтов для обучения и работы генеративного ИИ. Дополнительную проблему создают сервисы вроде Bright Data, позволяющие использовать домашние IP-адреса для работы ботов. Например, владелец телевизора может разрешить приложению предоставлять свой IP-адрес такому сервису, получив взамен доступ без рекламы или другое вознаграждение. Для сайта робот при этом выглядит как обычный домашний пользователь, а не как программа из центра обработки данных.

Однако у многих роботов есть характерная особенность: они забирают нужный текст со страницы, не дожидаясь загрузки рекламы, аналитики и других сторонних компонентов. Блокировщики работают иначе, но результат похож: браузер не отправляет запросы к определённым рекламным и аналитическим сервисам. Эту особенность Марти предложил использовать для поиска скрытой аудитории.

WiseGuyGaming уже работал с Google Analytics и FouAnalytics — системой измерения посещаемости и фильтрации ботов. Проблема заключалась в том, что FouAnalytics входит в EasyPrivacy, популярный список доменов, обращения к которым блокируются ради защиты приватности. Продвинутые расширения, например uBlock Origin, используют EasyPrivacy вместе с EasyList. Поэтому часть читателей пропадала из статистики FouAnalytics ещё до загрузки счётчика.

Смит и Марти придумали простое решение: запустили два одинаковых счётчика FouAnalytics, но подключили их разными способами. Первый загружался как обычно, со стороннего домена, и блокировался расширениями. Второй работал через адрес самого WiseGuyGaming: запрос сначала поступал на домен издания, а затем перенаправлялся на сервер FouAnalytics. Поскольку адрес сайта не находился в списках блокировки, такой счётчик продолжал собирать данные.

Оставалось сравнить результаты двух панелей FouAnalytics. Если посетитель появлялся в статистике второго счётчика, но отсутствовал в первом, это указывало на возможную блокировку сторонней аналитики. Analytics и FouAnalytics предварительно отфильтровывали подозрительный трафик. После этого команда оценила долю скрытой аудитории примерно в 18%. Правда, Марти оговаривает: в эту группу могли попасть и боты, которые сумели пройти фильтрацию. Поэтому речь идёт об оценке, а не о точном подсчёте пользователей блокировщиков.

Результат оказался полезен не только рекламному отделу. Редакция смогла изучить интересы прежде невидимых читателей и понять, какие темы привлекают технически подкованных геймеров. Теперь эти данные помогают выбирать темы новых публикаций.

Изменилась и стратегия заработка. Поскольку обычные баннеры и видеореклама не достигают пользователей блокировщиков, WiseGuyGaming стал выпускать больше спонсорских и нативных материалов. Такие публикации сложнее автоматически распознать и скрыть. В дальнейшем издание собирается запустить платную подписку, а для общения с этой аудиторией использовать электронную почту и push-уведомления.

«Сначала мы хотели как можно точнее посчитать нашу аудиторию. Теперь собираемся запустить платную подписку и обращаться к тем примерно 18%, которых обнаружили, через электронную почту и уведомления», — рассказал Майк Смит.

У решения пока есть неудобство: сотрудникам приходится сравнивать данные в двух отдельных панелях FouAnalytics, открытых в разных вкладках. Но, по словам Смита, возможность увидеть прежде скрытую аудиторию уже помогла изданию пересмотреть и редакционные планы, и подход к монетизации.

FAQ

Как WiseGuyGaming смог увидеть посетителей с блокировщиками рекламы?

Издание запустило два счётчика FouAnalytics. Один подключался напрямую и мог блокироваться расширениями, а второй работал через собственный домен сайта. Разница в статистике помогла обнаружить ранее невидимых посетителей.

Означает ли это, что блокировщиками рекламы пользуются ровно 18% аудитории WiseGuyGaming?

Нет. Это приблизительная оценка, полученная после фильтрации подозрительного трафика. Среди обнаруженных посетителей могли остаться боты, которых системы защиты не распознали.

Читайте также

  1. Swivel хочет передать ИИ-агентам продажи CTV-рекламы — от планирования до управления доходами
  2. Американское интернет-издание Salon закрывается после 31 года работы
  3. AppLovin растёт на 55%, Teads теряет 26%: рынок рекламных технологий всё сильнее разделяется
  4. Реклама привела покупателя, а товара нет: почему бренды теряют продажи
  5. Reddit тестирует рекламу в поиске на фоне падения трафика из Google
Ключевые инсайты из новости (по версии ChatGPT)
  • Измерение аудитории с блокировщиками рекламы через два подключения аналитики: Для оценки аудитории, скрытой от обычных счётчиков, WiseGuyGaming подключил два экземпляра FouAnalytics: стандартный сторонний скрипт и тот же скрипт через прокси на собственном домене сайта. Сравнение двух панелей аналитики позволяет выявлять посещения, которые учитываются при подключении через собственный домен, но отсутствуют в статистике стороннего счётчика.
    [Аналитика аудитории / Методы измерения]
Для получения полного доступа оформите подписку PubMag PRO.
Зарегистрированные пользователи видят только два тезиса.
Зарегистрироваться
Инсайты автоматически генерируются с помощью искусственного интеллекта на основе текста статьи.
← Назад в лентуЧитать оригинал →
✈️ Подписывайтесь на мой Telegram-канал — там еще больше интересного про AdTech, MarTech, AI и многое другое!