Volumetric video и Gaussian splatting: новые форматы контента и их влияние на индустрию

В вышло объяснение, как Volumetric video и Gaussian splatting выходят за пределы кино и применяются в рекламе и медиа. Главный вывод: потенциал фотореалистичного объёмного контента высок, но массовое внедрение ограничивают пайплайны, кадры и правовые риски.

  • Volumetric video описывается как многокамерная съёмка объекта десятками камер с созданием динамической объёмной модели; движение «записано» напрямую с актёра.
  • Gaussian splatting представлен как способ собирать фотореалистичные 3D-сцены без традиционной геометрии из миллионов «сплатов» (объёмных точек с цветом и прозрачностью).
  • По данным Global Market Insights, мировой рынок Volumetric video в 2024 году оценивался примерно в 2,9 млрд долл., прогноз роста — более 18% в год до 2034 года (15,4 млрд долл.).
  • рынок интерактивной рекламы и продвижения в интернете в первом полугодии 2025 года достиг 267 млрд руб. без НДС (+10% год к году); сегмент видеорекламы — 16,5 млрд руб. (+16%).
  • В примерах упоминаются Dimension Studio для выступления Madonna на Billboard Music Awards (2019) и кампания Balenciaga Afterworld: The Age of Tomorrow.
  • В России системной работы с технологией, по тексту, пока не выстроено; единственной volumetric-лабораторией названа Sber Studios.

Почему это важно: Текст описывает эти форматы как следующий шаг после классического 3D и CGI и способ дать аудитории больше интерактивности (например, через выбор точки обзора и интеграции в AR/XR). Отдельно подчёркивается возможность переиспользования цифровых активов в разных каналах при правильной постановке задачи. При этом отмечается, что рост вовлечённости сильнее связан со сценарием взаимодействия, чем с технологией как «аттракционом».

На что обратить внимание: В материале подчёркнут переходный статус технологий: устойчивые пайплайны и стандарты ещё формируются, а значимая часть практик остаётся пилотной. В описании ограничений отдельно фигурируют зрелость пайплайна и софта, риски сбоев и необходимость времени на проверку идеи и технологии. Также выделяются кадровые и юридические неопределённости (цифровые двойники, обученные модели актёров), поэтому «следующий шаг» обычно описывается как накопление референсов и отработка процесса перед масштабированием.

Читайте также

  1. Lamoda запускает «Г(ии)д по стилю» для онлайн-примерки вещей
  2. Reuters: в 2026 году издатели делают ставку на лояльную аудиторию, а не на алгоритмы
  3. «Вам нужны партнеры, а не подрядчики»: как запустить ИИ-проект, который принесет реальную пользу бизнесу
  4. Кейс «АДВ+Эндемика» и Arena: как точная настройка ТВ-кампаний повысила трафик на 11%
  5. Агентные системы для продакшена
Ключевые инсайты из новости (по версии ChatGPT)
  • Volumetric video: объёмный захват актёра вместо ручной анимации: Volumetric video описывается как многокамерная съёмка объекта десятками камер, на основе которой строится динамическая объёмная модель с сохранёнными движением, мимикой и поведенческими нюансами. Важное отличие от классического 3D-персонажа: движение фиксируется при съёмке и не анимируется вручную, что меняет распределение работ между площадкой и постпродакшеном.
    [Форматы контента и продакшен]
Для получения полного доступа оформите подписку PubMag PRO.
Зарегистрированные пользователи видят только два тезиса.
Зарегистрироваться
Инсайты автоматически генерируются с помощью искусственного интеллекта на основе текста статьи.
← Назад в лентуЧитать оригинал →
✈️ Подписывайтесь на мой Telegram-канал — там еще больше интересного про AdTech, MarTech, AI и многое другое!